Model : NVIDIA GeForce RTX 5080
Pamięć : 16 GB GDDR7, 256 bitów, 30 Gb/s, 1875 MHz, 960 GB/s
Taktowanie rdzenia : 2295MHz
Podkręcenie zegara : 2640MHz
Podkręcanie : Wzmocnienie +23MHz
Chłodzenie : 3 wentylatory osiowe (100 mm) z trybem zerowego wentylatora 0 dB
TDP/TGP : 360 W (NVIDIA), maks. 360 W (Zotac)
Moc obliczeniowa AI (INT8) : >900 TOP
Moc obliczeniowa GPU : 56,77 TFLOPS (FP16), 56,77 TFLOPS (FP32), 0,89 TFLOPS (FP64)
Połączenia zasilania : 1x 12V-2x6 (przez adapter: 3x 8-pin PCIe)
Rodzaj wyjść : 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b UHBR20
Typ złącza : PCIe 5.0 x16
Cechy szczególne : Przyspieszenie AI, oświetlenie LED (RGB), płyta tylna, synchronizacja RGB (3-pinowy ARGB), kompatybilność z białą obudową (białe kolory), podwójny przełącznik BIOS, uchwyt karty graficznej
Całkowita wysokość : 3,5 slotowa
Wymiary : 329,7 x 137,8 x 67,8 mm (dł. x szer. x wys.)
Projekt : Karta PCIe (pełna wysokość)
Osłona gniazda : pełna wysokość
Dane chipa :
Architektura układu scalonego : Blackwell (od 2025/Q1)
Oznaczenie chipa : GB203-400-A1
Konfiguracja układu scalonego : 84SM (10752SP / 336TMU / 112ROP), 84 rdzenie RT, 336 rdzeni Tensor, pamięć podręczna L2 o pojemności 64 MiB
Produkcja chipów : TSMC 5nm „NVIDIA 4N”
Rozmiar chipa : 378 mm², monolityczny, 45,6 miliarda tranzystorów
Funkcje układu scalonego : Śledzenie promieni (4. generacja NVIDIA RTX, 171 TFLOPS), NVIDIA Tensor (5. generacja, 900 TOPS), HDCP 2.3
Wsparcie API : DirectX 12 Ultimate (12_2) / CUDA 12.8 / Vulkan 1.3 / OpenCL 3.0 / OpenGL 4.6 / Modelowanie cieniowania 6.8
Silnik transkodujący : 2x NVENC (9. generacja, maks. liczba sesji: 8), 2x NVDEC (6. generacja), Info
Kodowanie : AV1, H.265 (4K YUV 4:2:0 / 4K YUV 4:4:4 / 4K Lossless / 8K / obsługa HEVC 10 bitów / obsługa ramki HEVC B), H.264 (YUV 4:2:0 / YUV 4:4:4 / Lossless)
Rozszyfrowanie : AV1 (8 bitów / 10 bitów), H.265 (8 bitów 4:2:0 / 10 bitów 4:2:0 / 12 bitów 4:2:0 / 8 bitów 4:4:4 / 10 bitów 4:4:4 / 12 bitów 4:4:4), H.264, VP9 (8 bitów / 10 bitów / 12 bitów), VP8, VC-1, MPEG-2, MPEG-1