Poznań, Kaliska 1
Czynne pn - czw 09:30 - 18:00 / pt 10:00 - 18:00 / sb 10:00 - 14:00

GeForce RTX5050 Asus 8GB GDDR6 Prime OC [PRIME-RTX5050-O8G] (1xHDMI 2.1b, 3xDP 2.1b) (128-bit, PCIe 5.0)

Kod produktu: kgRTX5050Asu8 PriOC
Kod liczbowy: 132894
Układ graficzny
NVIDIA GeForce RTX
Chipset
GeForce RTX 5050
Pamięć
8 GB
Rodzaj pamięci
GDDR7
Szyna pamięci
128-bit
Taktowanie rdzenia
2677 MHz Basic / 2707 MHz OC mode
Taktowanie pamięci
1750 MHz
Rdzenie CUDA
2560
Typ chłodzenia
Powietrzne
Ilość wentylatorów
3 wentylatory
Rodzaj złącza
PCIe 5.0 x16
Ilość wyjść
4 wyjścia
Złącza wideo
1 x HDMI 2.1b / 3 x DisplayPort 2.1b
Ilość obsługiwanych monitorów
4 monitory
Przepustowość pamięci
224 Gbps
Ray Tracing / Upscaling
Ray Tracing / Upscaling Nvidia DLSS 4
Złącza zasilania
1 x 8-pin
Czy low profile
Nie
Ilość zajmowanych slotów
2.5
Passmark [pkt]
16442
Passmark Mediana [pkt]
17200
Pobór mocy / Wymagany zasilacz
130 W / Zasilacz 550 W
Długość [mm]
268
Szerokość [mm]
120
Wysokość [mm]
50
Dodatkowe informacje
Przyspieszenie AI, NVIDIA GeForce SFF-Ready
Cena
1 439 zł
Dostępność: Dostępny
Gwarancja producenta 36 mies.
Opis
opis01
opis02

 

Technologia 0dB

Wszystkie trzy wentylatory zatrzymują się, gdy temperatura GPU spada poniżej 50°C, umożliwiając granie w mniej wymagające gry lub wykonywanie lżejszych zadań w względnej ciszy. Wentylatory uruchamiają się ponownie, gdy temperatura przekracza 55°C, tworząc krzywą prędkości, która równoważy wydajność i akustykę podczas pracy lub zabawy.

 


opis03

 

Podwójne łożyska kulkowe wentylatora

Różne typy łożysk mają swoje zalety i wady. Łożyska dwukulkowe charakteryzują się trwałością i mogą wytrzymać nawet dwa razy dłużej niż łożyska ślizgowe.

 

 

opis04

 

Wentylowana płyta tylna

Duże otwory wentylacyjne na tylnej płycie znacząco poprawiają odprowadzanie ciepła, pomagając utrzymać niższą temperaturę procesora graficznego podczas intensywnych zadań. Ten dodatkowy przepływ powietrza pomaga zapewnić optymalną temperaturę, zwiększając wydajność, żywotność i stabilność poprzez ochronę przed przegrzaniem i dławieniem termicznym.

 


opis05
opis06
Opis04

Architektura NVIDIA Blackwell

Piątej generacji rdzenie Tensor

Maksymalna wydajność AI z FP4 i DLSS 4

Nowe multiprocesory strumieniujące

Rozwiązanie zoptymalizowane pod kątem shaderów neuronowych

Czwartej generacji rdzenie do ray tracingu

Stworzone do optymalnej geometrii


Opis02
Opis12
Opis13
Opis14
Specyfikacja
Model : NVIDIA GeForce RTX 5050
Pamięć : 8 GB GDDR6, 128 bitów, 14 Gb/s, 1750 MHz, 224 GB/s
Taktowanie rdzenia: 2317MHz (profil standardowy)
Podkręcenie zegara: 2677 MHz (profil standardowy), 2707 MHz (profil OC)
Podkręcanie: Wzmocnienie +135MHz (profil OC), wzmocnienie +105MHz (profil standardowy)
Chłodzenie: 3 wentylatory osiowe (80 mm) z trybem pracy wentylatora zerowego 0 dB
TDP/TGP: 130 W (NVIDIA)
Połączenia zasilania: 1x 8-pinowe PCIe
Złącza: 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b UHBR20
Interfejs: PCIe 5.0 x16 (x8)

Cechy szczególne: Płyta tylna, podwójny przełącznik BIOS-u, przyspieszenie AI, profile zegara (tryb domyślny/tryb OC), NVIDIA GeForce SFF-Ready

Całkowita wysokość : 2.5 slotowa
Wymiary: 268,3 x 120 x 50 mm (dł. x szer. x wys.), waga: 766 g

Projekt: Karta PCIe (pełna wysokość)
Osłona gniazda: pełna wysokość

Moc obliczeniowa AI (gęsta): 210,5 TOPS (FP4), 105,25 TOPS (FP8), 52,62 TOPS (FP16)
Moc obliczeniowa AI (rzadka): 421 TOPS (FP4), 210,5 TOPS (FP8), 105,24 TOPS (FP16)
Moc obliczeniowa GPU: 13,40 TFLOPS (FP16), 13,40 TFLOPS (FP32), 0,21 TFLOPS (FP64)

Architektura układu scalonego: Blackwell (od 2025/​Q1)
Oznaczenie chipa: GB207 (GB207-300-A1)
Rozszerzenie układu scalonego: W pełni wyposażony (20/​20 SM)
Konfiguracja układu scalonego: 20 SM (2560 shaderów / 80 TMU / 32 ROP), 20 rdzeni RT, 80 rdzeni tensorowych, 32 MiB pamięci podręcznej L2

Produkcja chipów: TSMC N5P (5 nm) [NVIDIA 4N]
Rozmiar chipa: 149 mm², monolityczny, 16,9 miliarda tranzystorów
Funkcje układu scalonego: Śledzenie promieni (4. generacja NVIDIA RTX, 40 TFLOPS), NVIDIA Tensor (5. generacja, 52,62 TOPS), HDCP 2.3
Wsparcie API: DirectX 12 Ultimate (12_2) / CUDA 12.8 / Vulkan 1.3 / OpenCL 3.0 / OpenGL 4.6 / Shader Model 6.8
Silnik transkodujący: 1x NVENC (9. generacja, maks. liczba sesji: 8), 1x NVDEC (6. generacja), Info

Kodowanie
AV1 (YUV 4:2:0), H.265 (4K YUV 4:2:0 /​ 4K YUV 4:2:2 /​ 4K YUV 4:4:4 /​ 4K bezstratny /​ 8K /​ obsługa HEVC 10 bitów /​ obsługa ramki HEVC B), H.264 (YUV 4:2:0 /​ YUV 4:2:2 /​ YUV 4:4:4 /​ bezstratny)

Rozszyfrowanie
AV1 (8 bitów / 10 bitów), H.265 (8 bitów 4:2:0 / 10 bitów 4:2:0 / 12 bitów 4:2:0 / 8 bitów 4:2:2 / 10 bitów 4:2:2 / 8 bitów 4:4:4 / 10 bitów 4:4:4 / 12 bitów 4:4:4), H.264 (8 bitów 4:2:0, 10 bitów 4:2:0, 8 bitów 4:2:2, 10 bitów 4:2:2), VP9 (8 bitów / 10 bitów / 12 bitów), VP8, VC-1, MPEG-2, MPEG-1
Opinie
0,0/5
0 opinii
5 0
4 0
3 0
2 0
1 0
Opinie użytkowników 0
Dodaj opinię